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[技术攻略] 【记者团】小议武魂培养心得   [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-8 22:42:42 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-6-9 08:43 编辑

有关武魂的基本知识请参考记者团文章:【记者团】武魂の初体验 随时更新中


武魂的养成涉及到训练,升阶和培养三个操作。


训练

训练操作与武魂的五行属性有关。

未命名.jpg

训练增加的是武魂的五行经验。五行属性决定属性克制,而五行等级决定克制强度。例如木克土,木LV3对土属性的伤害加成比木LV1要高。


默认只有一个训练位置,增加一个训练位置需要100礼券/黄金。


升阶

升阶可以提升武魂的品质等级,武魂的品质等级决定了武魂的根骨,身法,臂力属性上限,从而进一步决定了武魂的附体效果上限。


升阶操作的效果是随机增加或者减少武魂的精、气、神数值,精气神总和决定了武魂的品质等级,见下表(感谢jackwan同学)。

品质等级品质颜色升到下一等级精气神总和条件身法臂力根骨养成上限
炼气初期绿7550
炼气中期12080
炼气后期165110
筑基初期210140
筑基中期255170
筑基后期300200
结丹初期345230
结丹中期390260
结丹后期435290
元婴初期480320
元婴中期525350
元婴后期570380
化神初期615410
化神中期660440
化神后期705470
炼虚初期750500
炼虚中期795530
炼虚后期840560
合体初期885590
合体中期930620
合体后期975650
大乘初期1020680
大乘中期1065710
大乘后期740


精气神数值与武魂附体带来的效果无关,所以理论上只要精气神总和增加,养成效果就应该保留。


培养

培养可以在当前武魂品质所决定的上限范围内提升武魂的臂力,身法、根骨属性。

培养操作的效果是随机增加或者减少武魂的臂力、身法、根骨数值。臂力,身法,根骨数值分别决定了武魂附体护腕,腰带,鞋子所能带来的属性加成。


由于常规情况我们只需要应用武魂的一个附体属性,所以理论上只要该属性对应的的臂力或者身法或者根骨增加了,培养效果就应该被保留。


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