搜索
查看: 6463|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【记者团】武魂系统基础知识普及   [复制链接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献
0
金钱
57157
性别
保密
威望
0
最后登录
2013-11-24
精华
4
帖子
712
积分
57889
阅读权限
100
注册时间
2012-1-16
UID
121150030
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-6-6 16:44:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-6-6 17:39 编辑

武魂系统已在官网1区推出了,相信很多玩家对于这个新的系统一头雾水。小编在这里通过自身体验,将大家对于武魂的问题作了基础的解释。
.武魂是什么,有什么作用?
武魂是官方推出的一种新的系统,玩家可以通过培养武魂附体到装备上以达到增加自身属性的目的。
.怎么拥有武魂?
玩家可以用武魂石到武魂殿招募相应的武魂。初次登陆系统会赠送
3枚初级武魂石,以后可以到商城-高级材料-其他物品处购买武魂。武魂殿在国都上方标签上。
.武魂分为哪些类型,各有什么作用?
初级武魂的属性如下表

<



名称



初始臂力/品质提升附加属性



初始身法/品质提升附加属性



初始根骨/品质提升附加属性



护腕提升效果



腰带提升效果



鞋子提升效果



五行属性



枪客



祝融



60/18



20/6



40/12



加臂力



加抗暴击



加气血





夸父



50/15



20/6



50/15



加臂力



加抗破击



加气血





剑客



共工



40/12



40/12



40/12



加附加攻击



加暴击伤害加成



加根骨





九凤



30/9



30/9



60/18



加附加攻击力



加暴击伤害加成



加根骨





刺客



女魃



40/12



50/15



30/9



加破击率



加身法



加减免伤害





精卫



40/12



60/18



20/6



加爆击率



加身法



加减免伤害




.如何培养武魂
打开武魂招募
-武魂,会发现已经招募的武魂会出现在选项中,其中会出现训练,培养,展示,驱散四个选项。


训练:
训练可增加武魂的五行经验,五行等级越高,属性相克越厉害。
1.
武魂的五行属性共分为五种:金、木、水、火、土。
2.
五行属性间有着相互克制关系:金→木→土→水→火→金。
3.
五行属性克制时将获得攻击伤害加成,五行等级越高,则加成越高。
4.
五行属性等级的提升通过战斗(野外战斗/修炼,副本,幻境塔)和武魂训练来获得。
5.
武魂训练可选择14824小时四个训练模式,还能通过进一步刷新训练强度来增加训练收益。
6.
武魂的训练强度共分为五种:普通、加强、恶梦、魔鬼、地狱训练。
  普通训练:
1倍经验。
  加强训练:
1.2倍经验。
  恶梦训练:
1.5倍经验。
  魔鬼训练:
2倍经验。
  地狱训练:
2.5倍经验。
培养:
培养可提升武魂属性,可培养的上限值与武魂品质有关,品质越高可培养的上限值越高。
1.
武魂有三项基础属性:臂力、身法、根骨。
2.臂力、身法、根骨可培养的上限值与武魂品质有关,品质越高可培养的上限值越高。
3.
武魂的附体效果受三项基础属性的影响。
  臂力对武魂附于护腕时的效果起主要影响,身法、根骨起次要影响。
  身法对武魂附于腰带时的效果起主要影响,臂力、根骨起次要影响。
  根骨对武魂附于鞋子时的效果起主要影响,臂力、身法起次要影响。
5.
不同类型的武魂臂力、身法、根骨对附体部位影响的系数值不同。
6.
品质培养共分为四个模式:普通、加强、白金、钻石、至尊培养。
升阶:
武魂属性提升到一定程度,武魂会提升自身品阶,品阶提升可提高武魂养成上限,陪养次数存在
CD
1.
武魂品质共分为5种颜色:绿、蓝、紫、橙、金。
2.
武魂品质阶级越高对附体效果的修正系数越高。
3.精、气、神三项属性总和达到一定值时,武魂品质阶级将会得到提升。
4.精、气、神可养成的上限值与武魂品质有关,品质阶级越高可养成的上限值越高。
5.
品质中的精、气、神三项属性还与武魂附体效果有关。
  精属性对武魂附于护腕部位时的效果有加成作用。
  气属性对武魂附于腰带部位时的效果有加成作用。
  神属性对武魂附于鞋子部位时的效果有加成作用。
6.
品质养成共分为四个模式:普通、加强、白金、钻石、至尊养成。
附体:
附体即将武魂的属性附体到人物属性上。
1.
武魂的附体效果受以下四个因素影响:
  1)
武魂的基础属性(臂力、身法、根骨)
  2)
武魂的品质阶级
  3)
武魂的品质属性(精、气、神)
  4)
玩家等级
2.
武魂附体效果的极限值随玩家等级而提升。
3.
武魂的基础属性可通过属性培养功能来提升。
4.
武魂的品质阶级和品质属性可通过武魂品质升阶养成来提升。
5.
玩家每次同时只能附体一个武魂的一条属性。
总结:武魂系统的推出,在进一步提升自身属性的同时,同时也增加了新的一种猜拳机制。即如果你的属性被克制,那么你的面板属性也会有相应的降低。
在选择武魂时,不同的武魂对属性的提升效果差异巨大,比如祝融的臂力成长最高,而臂力对武魂附于护腕时的效果起主要影响,也就是说祝融武魂附体于护腕时加的臂力非常高,同理,精卫武魂附体腰带时加成身法最多,当然这还要考虑精气神的影响。
五行系统将出现克制机制,在以后联赛或者单人对抗中,单一武魂很容易被拥有多个武魂的对手克制,因此一个玩家拥有多个武魂势必成为一种趋势。
武魂系统对于玩家属性的提升不如护卫和坐骑强大(不排除后期强力武魂的出现),其作用是增加玩家间对抗的不可预测性。

分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖

手机版|九维网

GMT+8, 2024-5-2 12:38

沪ICP备07016242号-1 BBS Based on Discuz! © 2006-2024 9wee.com

回顶部