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本帖最后由 殘天神武 于 2012-6-4 01:55 编辑
武林的職對主要分為,攻及守,攻以破槍,气劍,重劍,刺匕為主, 守以防槍,控匕,身法劍為主,其中以劍宗的變化性最大,
目前以九維的走向,是守較吃香,以新的幻塔而言,所以的怪都是高攻,高命,前三十關都是高攻,中命,最後十關全是高命,因此,刺匕最後也没戲,
所以,破槍打上古新塔最差,再來是气劍(就算有身法气也不足,至少130閃), 然後是刺匕(後面boss全是100命,傷害一下5000,28000血以上,一般刺匕抗不了二下)
問題就出在,這三個職對没有減攻的技能,所以,未來如果九維没在改,幻塔大概只有,防槍,身法劍及控匕能通關,
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